パッケージ形式とは

大半がLyna氏の説明をコピーしたというこのクオリティっ!
ごめんなさい!また時間のあるときに手直しします。

これは単に分割したシナリオを1つのファイルにまとめるだけの存在です。

使い方


例えば章ごとに分かれたシナリオを書いていた場合、
今までは全ての章をひとつのtsfに書くしかなかったのを、

[menu.tsf]
label,menu
selcall,章を選択,第一部,part1,第二部,part2,第三部,part3
jump,menu

[part1.tsf]
label,part1
ルシアン,な、何をするだァー!ゆるさんッ!
return

[part2.tsf]
label,part2
イスピン,う、うろたえるんじゃあない!オルランヌ王女はうろたえないッ・・・!
return

[part3.tsf]
label,part3
ナヤトレイ,きさま、新手のツンデレキャラかァーーッ!
return

こんな風に分けて書けるわけですな。
で、makepackのScenarioにD&Dするかメニューから追加して、
Main.tsf(=最初に実行されるシナリオ)にmenu.tsfを指定すると。

あとはプロジェクト→パッケージを生成、でtspが作れるんだけど、
その後でシナリオを修正したりすることは普通にあると思うんで、
ファイル→名前をつけて保存でtsprojというプロジェクトファイルを保存しておくと、
またmakepackにtsfを追加して・・・という手間が省けます。